设置
上一章
下一章

职阶详解

  虽然开书之前就做过设定,不过实际上,在写的时候,职阶以及详细职级都在不断做出修正。所以这里稍微整理下,让大家对已出场的职阶,有个较为明确的了解。

一、战神职阶职级1:战士  嗯,因为这个职级太普通了,已经在很多作品游戏里出现过,所以没有详细的描述。一开始出场的战神职阶,也是职级2的家伙。这里也不赘述了,大家知道有这么一个职级就行了。

职级2:剑士擅长使用长剑的战士,这个职级的代表能力是‘银色豪腕’,从手腕喷出星蕴,力量和攻击力都有小幅度上升职级3:武士  职级特性是可以发出剑气,升华者到了职级3以上,基本上就属于精英阶层了。这个职级的代表能力是‘战意’,眼中会闪烁红光。战意,斗志高涨,作用类似兴奋剂。

职级4:修罗  战场修罗,一往无前,拥有能力‘震裂力场’,该能力的基础运用,是释放出覆盖面较大的冲击力场,力场作用范围内,会破坏物体的分子结构,从而使其‘散架’。至于升华者如何结合能力和自身的技巧,创造出自己专属的‘秘技’,就看个人的天赋和相像力了。

职级5:屠戮者  如果说职级3的升华者可以称为精英,那么职级5就是高手了。在这个职级,拥有‘破甲’的特性,再加上代表能力‘崩灭力场’,使得屠戮者在战场上具有巨大的破坏力。

  职级6???(等待更新)

二、狩猎者职级1:猎人狩猎者拥有优秀的机动性,侦察能力和追踪能力,哪怕只是职级1的猎人,在战场上也是优秀的侦察兵职级2:猎手猎手的职级特性是‘远视’,他们视力发达,能够先一步发现敌人。代表能力是‘箭雨’,发射大量的星蕴箭矢,至于威力嘛职级3:狙击大师  这个职级的代表能力是‘必中’,能力就如字面的意思一样,发出的攻击一定会击中目标。

职级4:漫步者  这个职级对于危险有更敏锐的感觉,简单来说,就是‘直觉上升’。代表能力是‘火线封杀’,该能力让每次攻击,都附带弹幕效果,造成大面积的溅射效果。

  职级5:???

  黑星堡战争,天阳等人于沉月峰后山执行任务时,曾被职级5的狩猎者盯上,当时出现过这个职级的代表能力‘标记’,被标记的目标,将会成为必中的靶子。所以升华者的不同职级的能力如同搭配得好,会产生意想不到的效果。至于具体的名字以及后续职级,就等待更新吧~~

三、堡垒职级1:铠士铁乌龟知道吧,就是这么短小精悍职级2:圣盾已经可以给自己加护‘不灭铠’,堡垒职阶本来就皮糙肉厚,拥有加护能力之后,就是一架人型坦克职级3:护卫  这里开始拥有一个难得的攻击型能力’涡旋力场‘,这个力场可以附加在武器上,拳头上。力场会对击中的目标进行拉扯、撕裂并且粉碎目标。

  另外,还可以向自己和队友加护‘星蕴屏障’,保护友方人员。

职级4:守护者职级4的堡垒,可以使用‘坚守力场‘,能力发动后,大幅度提升友方的防御能力,可这个力场必须维持姿势,自己不能移动职级5:秩序守卫这个职级的特性是大幅度提高堡垒的加护能力,铁乌龟从此变成合金龟。新能力‘秩序壁垒’是大范围的加护能力,同时,对黑暗粒子有分解削弱的作用。最重要的是,释放壁垒后,堡垒可以移动!可以移动!可以移动!咳职级6:破晓之光等待更新职级7:荣耀之手等待更新  (先更着这么多,以上纯,累了,休息....)

上一章
书页
下一章