---世界背景---
众生平等,强者为尊,人妖鬼尸魔以及灵族皆可修炼。
因炼丹材料大多为草木妖兽本体,年份越高的草木妖兽越容易化形,正道修士不可强行夺取其本体。
故炼丹材料稀缺,炼丹师稀缺,丹药稀缺。
由此,医修地位大大提升,因为唯有医修可以用法术帮修士治疗伤口,恢复灵气甚至破关晋升。
除此之外,炼器师同样稀缺,法宝贵重非一般人可得,但因矿石材料为死物,仅有少数辅助材料来自妖族,故而相对炼丹师,炼器师稍多一些。
再无契约灵兽和灵器存在,除非妖类和灵族自愿,否则强行契约被视为大逆不道,被天下修士唾弃。
整个世界不再以人妖鬼尸魔和灵族区分,而是以职业来区分,大体如下:
剑修武修法修幻师符阵师医师画师乐师毒师傀儡师 蛊师和佛修特殊,单另算在外。
备注1:其中鬼怪因为天生阴邪,无法修炼佛修功法。魔族与佛修皆修炼己身,故而也有魔佛存在。
备注2:除非财大气粗者以及心狠手辣者,否则在材料并不匮乏却难以取得的时代,少有人修两门以上职业。
备注3:夺舍一生只能一次,是抛弃了自身所有气运,成功后气运还有修炼资质都受被夺舍的身体影响。
---六大种族---
人(众多):万物之灵长,凌天界基数最大的种族,凌天界的主要建设者。人人皆可锻体,但唯有五成能够踏入凝气期正式走上修途,并且越往后路途越艰难。寿元随境界而增长,比起妖族,少有天生能克制的对手。
魔(稍多):混沌开天,清气上升养育万灵,浊气下沉诞生魔族。总体数量庞大仅次于人类,但其中半数以上都是灵智较低,只有杀戮和吞食欲望的夜叉和劣魔。另外五成为五大部族‘冰亚’‘沙狄’‘森罗’‘巨魔’和‘暗魔’。魔族居住于凌天界东海极东,比较孤僻,由血统最为高贵的暗魔统领。魔族以人、妖、野兽为食,天性嗜杀,即便不为了吃,也喜欢杀戮。五大部族的魔人可以控制杀戮欲望,故而也在东海地界出没,同其他种族接触。
妖(中等):花草树木,山河精怪,飞禽走兽,蛇虫鼠蚁聚天地灵气有三成几率诞生灵智,而后得天授化形,从而走上修途成为妖。剩余的则平平无奇,构成山川世界,以及支撑整个生物链的食物来源。天生长寿,但一部分妖族身体却受限于本体,有死穴和天敌,譬如雪妖极其怕火。
鬼(稀少):唯人死后带有强烈执念可成鬼,鬼若无香火供奉,便会慢慢消散于天地之间。有香火供奉的鬼吸收香火气可以凝成法身,若是自家子孙供奉,起码要千年才能借助某些物品成就法身,唯有香火鼎盛的寺庙一类可以百年内成就法身,走上修途。鬼之一道千难万险,初期惧怕阳光,不易存活,故而十分稀少。法身不进则退,停止修炼便会慢慢涣散,每天修炼够了散去的部分,剩下的才能用来进阶。
尸(稀少):聚天地之阴气怨气,在极为特殊的地方,死尸可以养成僵尸,诞生一缕意识,走邪魔之路。初期惧怕阳光和极阳之物(黑狗血等),身体会随着时间腐烂变得极易破坏,一旦被破坏大脑,就会彻底死去,要想变强只能不断用阴邪之物温养。
灵(极少):器灵,多为大能修士陨落之本命法器诞生,譬如剑灵。造化之灵,得先天造化,于大地灵脉之中诞生,譬如火灵。灵族修炼具有先天优势,进境一日千里,非常人所能及,然而每每突破大境界,所需灵气和难度高余寻常人十倍。灵虽无寿,本体却十分脆弱,绝大部分无法自己渡过天劫,需要他人相助,故而灵族对万物都是十分友善。
备注:以上为主要的六大种族,其中必然会出现异种族相合之事,鬼、尸、灵三族为死物,故而不存在传宗接代的能力。故而又有‘半妖人、半妖魔和半魔人’三种异类。但是异族相合极难有后嗣,即便有也多夭折,能存活下来的都是天道眷顾,同灵族一样数量极为稀少。三者都是异瞳,眼瞳说明父母种族,身上多少有父母双方的形态,继承双方的双重优势。
---修炼境界---
备注1:妖要先化形才能开始锻体期修炼,而鬼要先吸收香火气凝成法身,之后跳过锻体期,直接从凝气期开始修炼。
备注2:关于资质(主要影响修炼派别):天地间有灵气(灵修)、阴气(邪修)、魔气(魔修),锻体圆满时可测定对三种能量的亲和度,选亲和度高的引气入体,凝气筑基。亲和度低于三成的,则无法引气入体,注定成为凡人(妖鬼尸本身就因为化形、法身等问题,能够存活就是造化,故而甚少出现亲和度低于三成的)
备注3:关于属性(主要影响法术修炼):金木水火土,测定能量亲和度之后便可测定属性亲和度,以后修炼法术时可有侧重点。但无论任何属性,在化神期之后就要开始求五行平衡。
*锻体期:强健体魄,开发潜能。
*凝气期:引气入体,选择日后修炼职业方向。
*筑基期(寿元200):根据职业不同,所铸就的仙基不同,譬如剑修为铸剑台,符修为八卦盘,佛修为莲台等等。
*结丹期(真人,500):有结丹天象,在仙基之上凝成金丹,各个职业派别均不相同。
*元婴期(真君,1000):丹破婴生,根据派别成就‘阳灵’‘阴灵’‘魔灵’盘坐于仙基之上,根据职业不同,手中所持物件不同。譬如阳灵剑修,手持一柄小剑,品质有高低之分,可练成本命灵剑,相伴一生,若达到渡劫期时陨落,此灵剑则会成为器灵。再譬如阴灵符修,手持一册符典,内中符文也有多寡高低之分,可使符文阵法瞬息催动,达渡劫期陨落,符典仍旧可称为器灵。
备注:诸如真佛、剑仙、功德鬼仙之类前世有大功德大造化者,其婴灵诞生时,或有可能带有绝世神兵或修炼典籍,从而提前脱胎换骨,日后修行事半功倍(所以元婴期前的废柴未必是真废柴,有可能会在结婴时一步登天。)
*化神期(仙君,2000):心劫和雷劫(每个人的先后不一样),要先斩去虚妄,然后历经五行属性的五道天雷(一共三次,每次晋升小阶都会有一次),在这个过程中合五行,平衡阴阳,锤炼婴灵成为‘阳神’‘阴神’‘魔神’,若成功则晋升化神,能够手持本命灵器出窍杀敌。这一阶段可以脱胎换骨,恢复青春美貌,而后以阴阳洗涤肉身,慢慢将种族本体的短板抹平。很少能被杀死,就算本体灭,只要有元神在,照样可以用天地灵物塑造身体继续修炼。
备注1:阴神阳神相互吸引,视为天作之合,结为道侣合修事半功倍。
备注2:心劫失败会走火入魔而死,雷劫失败未必死,有可能婴灵被毁,修为尽失。
备注3:魔灵特殊,不在阴阳之中,杀戮欲望强烈,故而进入化神时没有心魔劫,只有阴阳两道雷劫(也是三次),威力是五行雷劫的百倍,古往今来九成魔修和魔族都死在这两道雷劫之下。但若渡过,化神期魔修和魔族的战斗力比剑修还高。
*炼虚期(仙尊,5000):在识海之中开辟一方虚无世界,推演阴阳和天道规则,虚无世界的样子仍旧跟派别和职业相关,譬如剑修的剑冢,符修的星海,医修的杏林等等。
*合道期(圣君,10000):融合元神、真灵和所领悟的天道规则,凝成自己的道果。天地之间共有九种道果:‘新生’‘死亡’‘轮回’‘阴阳’‘混沌’‘时光’‘杀戮’‘功德’‘命运’。每种道果只能一人得到,除非得到的人死,否则再无人可以得到。掌握道果的人可以开辟一方属于自己的小千世界,里面充盈着属于自己的道果规则,称之为‘域’。
*渡劫期(圣尊,30000):经历九重天劫之后成为渡劫期修士,之后须得聚集九个道果之人,才能共同开启仙门共同应对天劫,羽化登仙。成功则齐齐飞升,失败则魂飞魄散,重入轮回。无论成功还是失败,都会留下道果供后人参悟获得。故而成为了领悟道果的圣君,就能得到其他圣君的保护,他人想要强行夺取道果,十分困难。有了道果的圣君也十分乐意去帮助其他可能得到道果的炼虚期修士领悟道果,以确保在寿元到达之前尝试渡劫飞升。
备注:在渡劫期内,不飞升的话,每隔千年就会经历一次九重天劫。
---功法、灵石、法宝、丹药、符箓、灵药---
功法:天、地、玄、黄、凡 其余全都是一品到九品,分别对应九大境界。
---世界分布---
九洲四海和八荒五渊。
九洲:北乾神洲,南坤部洲,西岭妖洲,东域魔洲,金灵洲,易仙界洲等(后续补充)
四海:无垠海,归墟海(后续补充)
---势力分布---
鸿蒙仙院:为各大宗门培养优质弟子,启蒙各个种族关于修仙的种种知识。招收锻体期弟子,培养到筑基期时就可以推荐道各大宗门的山门,修习更高深的东西。
易仙盟:由各大宗门的人联合组成,共同管理和应对凌天界的诸多问题。
正道宗门:神机阁(傀儡师),昆吾剑宗(剑修),伽罗寺(佛修)等等 邪道宗门:魔铃教(魔修,职业杂),血煞门(多剑修),鬼手谷(毒修),红叶谷(合欢派,派别职业杂)
其他:巫蛊斋(蛊师),亡狱(暗杀组织),众天(唯人至上的反派组织)
世家:姑苏南氏,沧海城武氏,神机阁吕家等等 凌天榜:分为战力榜,悬赏榜,富豪榜,美人榜,各职业榜单等等。
一天=12个时辰一个时辰=2小时半个时辰=1小时一刻钟=30分钟一盏茶=15分钟一炷香=5分钟一分=60秒=6弹指一弹指=10秒=10息一息=1秒=1刹那 子时:00-02点;
丑时:02-04点;
寅时:04-06点;(“银”的读音)
卯时:06-08点;(“猫”的读音三声)
辰时:08-10点;
巳时:10-12点;(“四”的读音)
午时:12-14点;
未时:14-16点;
申时:16-18点;
酉时:18-20点;(“有”的读音)
戌时:20-22点;(“需”的读音)
亥时:22-24点。(“害”的读音)
一毫=0.0033厘米一厘=10毫=0.033厘米一寸=3.33厘米一尺=10寸=33.33厘米一丈=10尺=100寸=333.33厘米一里=150丈=1500尺=15000寸=50000厘米=500米