当系统女声的击杀提示音响起时,紫色方包括布里茨在内的几人都是忍不住听得一愣。
布里茨下意识地看了看游戏时间,现在才开局2分30秒,这一血,爆发得也太快了些。
视角切换到中路,只见得弧光101的锐雯的尸体正死不瞑目地躺在自家塔前的冰冷地面上。
而一只肥硕的蓝色方老鼠正大摇大摆地从中路离开。
原来,就在刚刚打完自家的红buff之后,蓝色方身为打野老鼠的三月阳光直接就摸到了中路,趁着弧光101还未到达2级、技能“折翼之舞”又刚刚一套打完的空档,抓住机会直接开启了“潜伏”隐身上来。
而蓝色方同样是中单锐雯的归海三刀,1级技能学的竟然不是“折翼之舞”,而是拥有着控制晕眩效果的“震魂怒吼”。
在弧光101的第三段“折翼之舞”突进到面前将自己短暂震飞之后,归海三刀果断地直接一个“震魂怒吼”反手将其晕眩控住,随后显形的三月阳光逮着被晕眩在原地的弧光101就是一通平a疯狂输出。
虽然在摆脱晕眩控制之后,弧光101第一时间交出了闪现向塔下逃跑,可是身上已经被归海三刀套上了点燃,在加上红buff、以及老鼠平a攻击携带的被动“死亡毒液”效果,一共三层的debuff(减益效果),逃到塔下时,他的血量已经剩余不足百点。
最后是三月阳光的一个技能“毒性爆发”。引爆了在弧光101身上堆叠起的整整5层毒液效果,将人头收走。
“混蛋!说好的一对一单挑呢!?归海三刀你个没节操的禽兽!――”
公共语音频道中响起了送出一血的弧光101无比悲愤的控诉声。
紧跟着归海三刀那嘻嘻哈哈的声音响起:“你不是说我就只能玩玩卡萨丁嘛,kass在6级之前可是弱势期,不让打野来帮忙gank哪里说得过去啊,我这可是严格遵照卡萨丁的玩法诶”
弧光101听得简直吐血:“我靠这种不要脸的话你怎么也能说得出口,你现在打的不是卡萨丁,是锐雯好吗!”
“这种小细节就不用深究了,反正你不是很牛嘛。让我先拿个助攻也不碍事”归海三刀语气随意。
随即两人对话间又悠悠飘进来三月阳光的声音:“弧光,你的人头我就笑纳了啊――”
“一群禽兽!”
弧光101恨恨骂了一句,随即切换回到队内语音频道中郁闷抱怨:“奶奶的,居然被对面给套路了……”
所谓的套路,便是被研究出来的固定打法战术。
按照正常情况来说,打野英雄应该是收完双buff之后再考虑前往线上进行gank,但这一次蓝色方三月阳光却是在打完了红buff快速升到2级之后。就直接绕到了中路来。
另外,同样是根据常理,1级的锐雯大多都是学出拥有三段攻击伤害的“折翼之舞”,可对面归海三刀的中单锐雯却是将技能点加在了“震魂怒吼”上。
蓝色方两人这样的打法,明显就是事先就已经商量好、精心设计过的,阴一个完全不知情的弧光101,拿下一血简直就是轻松简单如吃饭喝水一般的事。
“我说归海三刀这家伙怎么一直只用平a补刀呢。原来是藏着自己1级学的技能不让我知道……”说到这里,弧光101又是恨得一阵牙痒痒。
大暗黑天在队内语音频道中语气淡定:“行了,接下来你中路小心点吧,没了闪现,人家老鼠很有可能再来抓你一次。”
“至于三月阳光那小子,嘿嘿,我去帮你把仇报回来――”
这一句保证在几十秒后就得到了应验。
“靠!黑天你个猥琐男,就知道你要来蹲我!”
3分钟出头,公共语音频道中再次响起了三月阳光那恼怒的声音。
随即是听到大暗黑天的哈哈笑声:“三月,你的蓝buff我就先笑纳了啊――”
刚刚身为打野老鼠的三月阳光在打完红buff之后直接抓中。虽然配合着归海三刀成功将弧光101的中单锐雯击杀拿下一血,但同样也耽误了他收buff的时间。
而与此同时,大暗黑天的打野寡妇已经收完了自己的两个buff,抢先一步摸到了蓝色方的蓝buff野区、在草丛中进行蹲点。
结果就是三月阳光被身为打野寡妇的大暗黑天直接一套技能打成了残血,交了个技能“潜伏”还不够,大暗黑天带着的红色饰品轻而易举地将隐形老鼠的踪迹照了出来,最终迫得三月阳光不得不再交了个闪现逃跑。
而蓝buff也被大暗黑天收下。
你拿一个一血,我抢你一个buff再逼你一个闪现。
差不多扯平了。
这就是钻石乃至最强王者段位的高端局中的节奏。各种套路,各种反手应对。
对于这样的节奏,布里茨感到很满意。
下路双方的adc在稳定补刀之余,不断地进行走位来闪躲对方的攻击骚扰。不给对手留下可趁之机。
双方辅助则是一边在兵线间游走移动,找机会对着敌方adc进行血量消耗,同时还要时刻注意着保护自家的adc队友。
甚至是对于布里茨来说,面对着蓝色方的锤石和ez的组合,极其少有地让它感受到了一种压迫感。
这种感觉,唯一一次出现,应该是它使用ez同那个“vic”的薇恩交手的时候。
而现在,面对着两名分别来自暗夜、荣耀二队的顶尖职业选手,钻1乃至最强王者段位的强者,那份压迫感来得还要更加鲜明一些。
毕竟当初那场战斗,那个“vic”的队友辅助锤石玩家,和眼下蓝色方这名暗夜二队的职业辅助“水墨”所使用的锤石,之间的实力差距不可以道里计。
尤其是此刻的布里茨是以花女婕拉出战,面对着魂锁典狱长.锤石这样天生就有克制效果的对手,几乎就是如同站在高空钢丝上一般,一个疏忽,那就是直接被击杀的下场。
但越是这样强大的压力,就愈发地能够激起布里茨的战意和斗志。
只有在…这样的…战斗里…才能够…得到…磨练啊!
此刻的它已经是全神贯注,神经绷紧,将自身的计算能力和战斗经验发挥到了极致。
抓住蓝色方ez上前一记平a补刀的攻击后摇间隙,布里茨迅速上前一记平a的荆棘尖刺打出,随即再跟上一个“致命绽放”,在ez脚下的地面上瞬间发芽突刺出一簇锋利荆棘,消耗掉对方一小格的血量。
同一时刻,蓝色方水墨的辅助锤石紧跟着上前,甩动镰刀锁链一记平a狠狠抽在了布里茨的身上,然后将镰刀锁链往后一带,技能“厄运钟摆”出手,将布里茨往自己这边扯动过来。
被这股镰刀锁链挥舞出的强大力感带得踉跄向前一步,移动速度骤然被削减一截,布里茨毫不迟疑地反手一个“缠绕之根”打出,两道交缠并行的粗大藤蔓在地面上翻腾起一片土浪向斜前方的ez扑去,精准无比地命中目标,将正欲上前对布里茨进行一波消耗的夜色撩人缠绕禁锢在原地。
抓住机会的杀气凛然果断一个“闪避突袭”的位移翻滚上前,一箭平a打出,在蓝色方ez脚下形成一道银白色的能量光圈。
再一记平a,光圈增多至两道。
这个时候,蓝色方水墨的锤石甩动镰刀锁链,技能“死亡判决”出手,散发着莹莹绿意的细长锁链“嗖”然一声射向前方,将来不及做出走位闪避的布里茨一钩命中。
后者的身形不由自主地被镰刀锁链拖动着向前移动而去。
而身为ez的夜色撩人,也堪堪正要从荆棘的缠绕束缚之中脱困而出。
似乎下路立刻就要有人头爆发!
什么的。。