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技能介绍(可跳过)

  主角所具有的技能分为三大系列,具体如下:

  三大系列技能:

  1、通灵术:我招、我招、我招招招,无限宝宝,与你同在;

  2、云华真诀:强化战斗及生存能力;

  3、八卦咒:没有最强的技能,只有最适合的技能。

通灵术  玄龟:专业抗怪!

  掌击:瞬间施放,回气3秒,调息3秒。(钝击)

  挑衅:瞬间施放,回气24秒,射程18,调息1.5秒。

  使对方物理攻击上升10,回避力下降30,该状态会强制目标怪物攻击施法者。

  回生真诀:瞬间施放,回气40秒,调息1.5秒。

  磐石诀:0.5秒吟唱,回气24秒,调息1.5秒。物理防御力提344,法术防御力搞高344。

  耐挥砍:受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

  耐穿刺:受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

神龙摆尾:瞬间施放,回气9秒,调息3秒  秒怪指数:★☆

  白虎:通灵系唯一的一只物攻宝宝,

  扑击:瞬间施放,回气30秒,调息0.5秒。使对方眩晕一秒。

  裂骨爪:瞬间施放,回气6秒,近身攻击,调息2秒。威力68。(挥砍)

  扰魂爪:瞬间施放,回气8秒,近身攻击,调息2秒。威力68。(挥砍)

  抓击:瞬间施放,回气3秒,近身攻击,调息3秒。威力50。(挥砍)

  挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。

  神速真诀:瞬间施放,回气30秒,调息1.5秒。

灵敏:攻击速度上升15,免疫“迟钝”状态  麒麟:多功能助手!麒麟确实是居家旅行,挑怪下本的必备良伴。巨大型之后会回血回蓝,一般下个简单本,15秒一次的瑞雨术,回血回蓝,一只也许没什么效果,但两只以上,非常的可观,麒麟的回血与回蓝量会随着技能的等级提升而增加,而且是麒麟会群怪。

  丹鹤:吟唱克星!主要用于PK及杀软甲BOSS,软甲怪的伤害主要是来自那些需要吟唱的技能,而只要是不免疫郁气的BOSS,就非常适合用丹鹤来杀,基本上只要人物与丹鹤一直使用郁风真诀,就可以一路安全杀到底,当然,特别BT的BOSS除外。同时,丹鹤的风雷触还可以晕人下马,因此用于PK是相当不错的选择。丹鹤的攻击也是挺高的,但比较不耐打,可以说是六个宝宝中最不耐打的一个。

  抗怪指数:★★☆

  凤凰:远程大炮!小型凤凰只会一招火炎珠,中型之后的会重生,相当于有两条命,大型之后会一招火炎凤,打人很疼,凤凰是太虚六个助手中以输出见长的,但要到大型之后才比较有使用价值。凤凰的射程很远,这也是优点之一。单体输出确实挺可观的,平时做任务杀小怪,招只凤凰出来打怪就像切菜一样简单,速度很快,并且招一次有两条命,不必担心容易挂掉,鄙人常用于在副本打BOSS的时候使用。势力战中,用凤凰也真的挺好,凤凰射程远,输出高,两条命,这都是优点来的。

  邪影:人物的分身!小型邪影会使用退鬼符与定身咒,退鬼符是一个群攻技能,刷低级鬼系副本怪伤害非常可观,带新手刷FB是相当不错的。中型邪影会多使用一招破技符,是抽蓝的技能,但由于有退鬼符、定身咒及破技符三项技能,因此反而使用退鬼符的频率会比较低一些,如果你发现带只中型邪影刷鬼系FB怪时总伤害量比带小型邪影要低时,不必惊讶,是挺正常的。大型邪影要到68级才能拥有,会多使用一招斩妖决。从这几项技能看,用“人物的分身”五个字来形容,还是比较贴切的。人物的八卦咒系技能有六个,仅大型邪影就会使用四个技能。而究竟应该如何定位邪影呢?其实这个问题跟凤凰一样,凤凰与邪影是两只未成长起来的宝宝,由于未完全成型,尚无法定论。

  目前主角处于的宝宝都处于大型阶段,至于巨大型则是下一个阶段。

  二、云华真诀篇:

类型:强化特点:各种类型的增益效果优点:能很大程度上的强化防御与攻击能力缺点:回气时间相对较长学习效果加成:增加回避力  ①回生真诀:瞬发技能,TX的两大能常用却不太常用的正面状态之一。效果是在30秒内增加物理防御及每5秒回复生命值,回气时间40秒。随着等级的提升,效果会明显增加,但不增加技能持续时间与减少回气时间。技能满级之后,可增加1368点物理防御及每5秒回复456点生命值。用完之后需要调息1.5秒才能使用其它技能,一般都是抗怪或逃命的时候用。

  ②神速真诀:瞬发技能,两大能常用却不太常用的正面状态之一。效果是在20秒内提升移动、普通攻击与法术的吟唱速度,技能1级时,效果为增加21,满级时,效果为增加31,无论技能等级高低,其持续时间与回气时间都一样,之所以说这个技能不太常用,也是因为常常忘记使用,用完之后需要调息1.5秒才能使用其它技能,并且只是提升施法速度而没有减少调息时间。一般都是即将开始打怪或逃命的时候用用。总的来说,这个技能的用处还是很大的。

  ③缚足真诀:瞬发技能,两个能瞬发的攻击技能之一,不过更像是自保技能。攻击力很低,主要是附加的定身状态(群定,最多对6个目标生效),但这定身状态在受到攻击之后有一定的机率解除,并且状态命中率很一般,定身效果6秒。使用后调息1.5秒,回气长达30秒。一般都是当成逃命技能用用,不过大多数情况下会被抵抗掉。是一个作用不太明显的技能。

  ④郁风真诀:这个是比较无奈的技能。在所有的技能里,论伤害与回气,就属此技能的可用性最高,攻击手段主要以此技能为主。是单体攻击技能,附加6秒钟的郁气效果。但长达2.5秒的吟唱时间是此技能最大的缺点。而固定150的技能威力与仅0.5秒的回气时间则是其优点,射程也是众多技能中最远的。是最重要的攻击技能。

  ⑤重生真诀:太虚独一无二的技能。瞬发,使用之后,1个小时内,增加对火系技能的化解能力,同时每5秒回复技能值,在人物血量为0的时候,发动重生效果,清除身上所有的正面与负面状态,恢复满技力值与血量,回气时间为3600秒(也就是一个小时啊),技能每提升1级,回气时间减少200秒,技能点满时,回气时间从3600秒降低为2600秒。效果是非常不错的,就是多了一条性命,但回气时间相当长。

  ⑥心魔真诀:变身。使用后进入心魔状态,物理攻击力与法术攻击力相互加成(例如,变身前物理攻击力只有200,法术攻击力有500,那么变身之后,物理攻击力与法术攻击力都变成200500700了),效果30秒,在这段时间内,不良状态的命中力大幅提升且持续时间增长,回气时间3分钟。一般都是吓吓人用,攻击力是上升了,但对于并不是以攻击力见长的太虚来说,这30秒内,能进行的攻击次数不变,而杀伤力依然非常有限。此技能的另一特点就是能进入坐骑状态,所以变成心魔之后上坐骑冲进人群里,还是比较不错的。

  目前主角重生还未能运用,其他技能都可以随意的使用。

  三、八卦咒篇:

类型:攻击特点:针对性较强优点:不同的技能适合用来攻击不同类型的敌人缺点:一般情况下杀伤力相对较弱学习效果加成:当使用的武器为剑时,增加命中力  ①退鬼符:唯一一个能用来攻击的群攻技能,刚开始是单体攻击,要点到6级之后,才能变为群攻,群攻范围为指定攻击的对象的周围5米内,技能威力100,攻击力普普通通,但对鬼魅系的目标杀伤力很强,这是这个技能的特点。吟唱时间1.5秒,回气1.5秒,射程20米,凑合着用。主要是针对鬼魅系的。

  ②斩妖诀:瞬发技能,两个能瞬发的攻击技能之一,威力100,属于物理攻击,攻击力很一般,而对于物理攻击力本身就很低的太虚来说,这个技能的效果就一般偏一般了,特点是对妖灵系的目标杀伤力增强。简单来说,这个技能,就是用来打妖灵系的。平时打怪或PK的时候,也只有不知道要用什么技能的情况下用用,但可千万不要小看这个技能,这可是太虚所有技能里,唯一一个远程瞬发攻击技能,虽然射程只有12米。

  ③定身咒:0.5秒的吟唱速度,在太虚的技能里,算是很出色的了,18米的射程算是普普通通,相对来说状态命中力要高些,攻击力也是挺低的,技能威力只有50,回气12秒。太在所能召唤的六个宝宝中,麒麟与邪影也是能定身的。

  ④观心咒:太虚唯一一个能常用且持续时间较长的增益技能。吟唱2秒,回气3秒,持续10分钟。效果是增加命中力、定力与技能射程,同时能侦测到隐形的目标。

  ⑤破技符:破技符是太虚攻击力最高的单体攻击技能,附带减少对方技力值的效果,也就是抽蓝,吟唱时间2.4秒,回气12秒,威力100,。

  ⑥符惊鬼神:吟唱0.5秒,回气20秒,范围技能,威力150,攻击力是所有技能中最高的,附带恐惧效果,抽蓝400,可以说,这个是太虚最强悍的技能。所谓符惊鬼神呢,就是变鬼吓人的意思,以自身为符引,突然变成一个鬼神出来吼一下,发出强大的元气冲击波,被吓到的就进入6秒钟的恐惧状态,这个状态无法自行驱除,受到伤害后有50的机率解除。

  主角可以都使用本系列,只是在以后可以升级技能,使的威力更加巨大。

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