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第64章

  “斩首战术?”

  申屠听到阿达瑞斯的提议,皱了皱眉头。

  然后又很快舒展开来。

  斩首战术,对于狙击手来说,并不陌生。

  很多时候,在战场上,由于敌方的指挥官具备更高的“战略价值”,都会被狙击手当做是优先击杀的目标。

  当然,前提是能够辨认出来。

  哪怕只是杀死一个小队长级别的指挥官,在战场上也是很重要的。

  有没有统一的指挥,一支军队的战斗力可以说是天壤之别。

  哪怕只是基层指挥体系的一点点缺失,也会带来不可忽视的影响。

  永夜精灵目前的战场总指挥,是一名实力不逊色于萨隆多城两名副城主的大魔导师,十九级巅峰的实力,申屠的狙击,连对方的魔法盾都破不开。

  而且,在上一战当中,根据申屠的观察,那名大魔导师至少拥有一种以上的,可以极大增加魔法恢复速度的天赋能力,续航能力堪称变态。

  至少在上一次战斗当中,这名大魔导师根本没有显露出过半点魔力不继的迹象,反而像是一挺法术机关枪,从头到尾都保持着极强的火力输出,一个人就拖住了萨隆多城这边七八个圣域强者。

  对于这个大魔导师,申屠是一点想法都没有的。

  虽然说,若是能够狙杀掉这名大魔导师,光是解放出来七八个圣域强者,就足以让战局产生巨大的扭转。

  但申屠却是有自知之明,自己的攻击,对那名大魔导师来说,根本谈不上有什么威胁。

  单单只是随时保持在开启状态的魔法盾,留足以无视噬灭的狙击。

  在魔法世界里,等级每提高一级,相互之间的差距都是极大的。

  现在的申屠,即便是在战场上,依靠战友创造出来的机会,最多也只能对十八级的敌人有足够致命的威胁性。

  十九级?

  除非对方的状态差到连身体本能的防御都无法维持,否则连破防都做不到,更不要说击杀了。

  但是,对对方的总指挥没什么办法,却不意味着对付其它的指挥官也同样没辙。

  至少,那些普通圣域,尤其是初入圣域的精灵们,申屠是完全有那个能力去“动一动”的。

  那些不到圣域的基层指挥官,就更加不在话下了。

  按照《黑石牢狱》世界里的习惯,但凡是强者,在战场上多多少少会拥有一些指挥权在身。

  和那些职业等级更低的基层军官比起来,也更加容易分辨。

  至少,以申屠的感知域能力,只要不是那种特别善于隐匿自己能量波动,而且时刻保持这么做的,申屠都可以很容易分辨出对方大致的等级范围。

  当然,这种感应不太准确,经常会存在一定的误差。

  但要确定一个人是“圣域之上”,还是“圣域之下”,还是很容易做到的。

  这样一来,申屠完全可以针对性地对永夜精灵一方的圣域强者下手。

  一方面,圣域强者本身的实力,就足以影响战局的平衡。

  以双方现在仅存不多的人数,每一名圣域强者的生死,对于任何一方来说,都是意义重大。

  不需要多,哪怕只能杀掉一两名圣域,就足以让胜负的天平很大程度上向着萨隆多城一方倾斜。

  另一方面,任何一名圣域,本身至少也是一个中层的指挥官。

  失去一名中层指挥官,对于永夜精灵一方的指挥体系而言,也是一个巨大的破坏。

  毕竟,战争打到现在,双方所剩的人数都不多。

  尤其是永夜森林一方,只剩下了不足两百人、十几个小队。

  哪怕只是其中的一个小队失去了指挥,与其它队伍之间的配合出现问题,也足以让永夜精灵的整体战斗力出现一个不算显眼,但却足够致命的削弱。

  在战争当中,一方的实力比对方弱上几个百分点、减员速度快上几个百分点,一点看似不大的影响,扩展到整个战局,最终反馈在战争的结果上,可能会体现出一个让人惊讶的差距来。

  “你这个思路没错。”申屠思考了片刻,又问道:“但是,如果以圣域强者作为假想目标,如果对方的实力没有被削弱到一定程度,我的狙击恐怕很难产生效果。若是在那之前,战局就已经朝着对我们不利的方向发展,那怎么办?”

  申屠现在的实力,在《黑石牢狱》世界里,处于一个比较尴尬的地位。

  圣域以下的敌人,只要不是那种专精于防御的对手,申屠可以应付得很是轻松自如。

  只要捕捉到合适的机会,一击秒杀敌人的把握是很大的。

  但对于圣域强者,哪怕是初入圣域,不说别的,单单只是在防御力上,也会飙升一个档次。

  在对方状态比较好的时候,哪怕是露出了些许的破绽,并且被申屠成功捕捉到机会,也很难一击必杀。

  甚至可以说,几乎不可能出现一击必杀的情况,至多只能伤人,而不能杀人。

  如果换成是其它的职业倒还罢了,但偏偏,申屠是一名狙击手。

  当一名狙击手无法一枪毙敌的时候,也就意味着这个狙击手失去了对敌人的威慑力。

  只有当对方随着长时间的战斗,斗气、魔力,乃至于体力,都消耗到一个比较危险的水平线上,无法维持最佳的防御状态,这个时候动手,才比较的有把握。

  但从上一场战斗的经验来看,想要让一名圣域消耗到这种地步,所花费的时间绝对不短。

  哪怕只是初入圣域,不打上两三个小时高强度的战斗,也绝对不会被消耗到连维持最基本的防御都难的地步。

  两三个小时并不长。

  但在一场双方加起来也不过几百人的战斗中,却是长到足以发生任何事情。

  作为一名狙击手,申屠有足够的耐心,将子弹留到机会出现的那一刻。

  但是,若是萨隆多城的城卫军先败了,申屠留再多的子弹,又有什么意义?

  当然,这个方案可以作为备选。

  若是战斗的局势发展比较顺利,申屠完全可以留着子弹,等到双方消耗得差不多,都筋疲力尽的时候再出手,一举奠定胜局。

  但若是局面不利,萨隆多城一方有可能在短时间内兵败,申屠认为,必须要有一个针对这种情况的预案。

  等到事情发生再去想办法,往往就已经迟了。

  “那种事情不会发生的。”

  不知道是不是错觉,申屠总觉得,阿达瑞斯在说这些的时候,似乎出现了一个短暂的停顿。

  心灵链接与面对面的语言交谈,是完全不同的两种交流方式。

  按照申屠的理解,更像是将人意识之中的某些“念头”,打包传送到对方的意识之中。

  就像是在两台电脑之间传文件一样。

  这种交流方式,也会出现停顿?

  申屠还没来得及细想,就听阿达瑞斯继续说道:“精灵只剩下不到十个圣域,按照之前战斗的情况来看,还有隐藏力量的可能性很低。而我们,还有二十多个圣域,平均下来,正好可以和对方的圣域进行‘兑子’。如果在交战之初,精灵就被秒杀掉两个圣域,战斗的平衡就会被颠覆。”

  “你是打算……?”

  申屠似乎是明白了阿达瑞斯的意思。

  “能量燃烧这个能力隐藏了这么久,是时候用一下了。”阿达瑞斯说道:“放心,我在上一场战斗之后,实力有所提升,几个技能都得到了一定的强化。具体到能量燃烧这个技能,主要表现在出手更隐蔽。除非有天位圣域在场,否则没有人能察觉到是我做的。其他人只会看到,有两个精灵法师莫名其妙出现了魔力反噬的情况。”

  申屠楞了一下,连忙打开面板。

  在仆从一栏当中,清晰地显示着阿达瑞斯的属性。

  阿达瑞斯(轮回者申屠的仆从)

种族:星灵族高阶星灵职业:圣堂武士  挑战等级:(无法超过轮回者等级上限)

  生命状态:100

  法力值:12830/12830

  力量:14

  敏捷:18

  体质:20

  智力:41

  精神:43

  幸运:2

  技能列表:……

  等级提升到了?

  申屠十分的惊讶。

  申屠现在的权限等级是,而按照规则,仆从的“挑战等级”,无法超过轮回者“权限等级x5”。

  也就是说,阿达瑞斯现在的等级,已经是达到了上限。

  申屠记得很清楚,在刚刚进入到《黑石牢狱》世界的时候,阿达瑞斯的等级只有。

  也就是说,在《黑石牢狱》世界里,这短短的时间,阿达瑞斯就提升了五级?

  当然了,挑战等级,和轮回者的权限等级,虽然都有着“等级”这个名字,但却完全是两码事。

  事实上,若是按照网络游戏里的等级设定,前者要更加的符合一些。

  而后者,虽然大多数情况下,权限等级越高的轮回者,实力就越强。

  但却并非总是如此。

  而且,在更多的时候,权限等级和实力之间,并没有一个有足够准确性、可供参考的“转换公式”。

  五级的提升,对于轮回者来说是巨大的飞跃。

  但对于仆从来说,也就那样吧。

  至少,单纯从属性上来看,从到,阿达瑞斯的属性提升很少。

  涨幅最高的智力属性,也不过是增加了区区3点。

  倒是法力上限增加的比较多,足足上涨了接近三千点,可以多施放出好几个离子风暴了。

  至于技能……

  技能描述依然和过去没有任何区别,哪怕连个标点符号的变化都没有。

  但既然阿达瑞斯说,自己的技能有了提升,那就必然是如此。

  这也很正常。

  每个技能,若是方方面面都要介绍到位的话,技能描述那么点根本不可能写得下。

  只能大致讲解一下某个技能的主要作用。

  至于其它的细节,就一概忽略。

  有时候,忽略的甚至是比较重要的细节。

  阿达瑞斯不会,也没有理由去欺骗自己,既然他是这么说的,那事实就一定如此。

  对于这一点,申屠是不需要怀疑的。

  轮回者和仆从之间的契约关系足够牢固。

  何况,阿达瑞斯也没有和自己作对的理由。

  对于能量燃烧这个技能,申屠对它的熟悉程度不像离子风暴那么高。

  但见阿达瑞斯用过几次,申屠也大致明白这个技能的原理。

  就是通过某种方式,燃烧敌人体内的能量,同时造成伤害。

  而对于大多数生命形态,比如说血肉类生命来说,在燃烧能量、造成伤害的同时,还会引起巨大的痛苦。

  当然,这首先需要目标拥有“疼痛”这种知觉。

  并不是每一种生物都有这种感觉,阿达瑞斯就没有。

  但可以肯定的是,精灵一定是有痛觉的。

  而且,傲慢的精灵,对于痛苦的抵抗力低得出奇。

  单单只是在上一次战斗当中,申屠击毙的敌人里,就有五个,是因为受伤的时候反应过大,哀嚎不止,甚至忘记了自己还处于战场上,光顾着惨叫,放弃了自身的防护,从而被申屠找到机会狙杀。

  而那,不过是普通的魔法灼伤而已。

  在能量燃烧所引起的剧烈痛苦下,精灵对于痛苦抵抗力差的缺陷会被无限地放大,从而加大魔法反噬的风险。

  ——如果阿达瑞斯施放能量燃烧的时间,是卡在精灵法师正在施法的关键节点的话。

  而且,不用怀疑的是,阿达瑞斯一定会这么做。

  可以说,对付精灵法师,没有什么比能量燃烧更加有效的手段了。

  这个技能,要比附魔了“锋锐术”的黑钛湮灭弹还要简单、粗暴,且有效。

  而且,能量燃烧本来就有着极具隐蔽性的优点。

  正是因为这个特性,阿达瑞斯在使用能量燃烧的时候,几乎从未失手过。

  顶多因为对方的魔法抗性较高或者其它什么原因,达不到理想的效果,但却极少被敌人提前发现、从而躲开。

  原本的能量燃烧,施法轨迹就只有一道几乎看不到的淡黄色光芒,非常的不引人瞩目。

  若是在这个特性上再次得到了加强,哪怕能量燃烧的威力没有提升,在战场上的威慑力和威胁性,也是要提升了不止一点半点。

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