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第344章 八面威风杀气飘,勤王保驾显功劳

  “啊涵,Faker过去了。”

  “我知道,我也已经看到对面的猴子了。”

  正常情况下。

  梦魇跟猴子最理想的状态应该是六级前王不见王,当然,这是梦魇的理想状况,猴子肯定不这么想。

  看到梦魇正在Rush最后一个蛙妃并且血量只剩半血后,Oner几乎犹豫都没犹豫便对着蛙妃E了上去。

  Weiwei短暂拉开了自己跟蛙妃的距离,然后在看到对面拉过蛙妃仇恨后,才又折返回去。

  要拼惩!

  几乎同一时间,两边打野脑子里纷纷闪过这一信息。

  紧接着。

  更是两道惩戒的先后落下。

  计算错了。

  Oner是先按的惩戒,也是最先反应过来失误的那个,因为肉眼可见的,当他惩戒落下的时候,蛙妃刚好还剩最后几点血。

  身上的红BUFF还没来得及将蛙妃烫死。

  便是下一刻。

  Weiwei的惩戒从天而降。

  Faker:“撤撤撤!”

  罗辑:“追追追!”

  前期的复活时间何其短暂,在两边打野朝着蛙妃上下其手的时候,罗辑就已经是从家里赶出,这会刚刚走出自家的高地。

  Oner也明白抢野失败了就得暂避锋芒,于是头也不回的开始后撤,得益于Faker的提前支援,这一波,Oner得以成功逃生。

  可这一波入侵。

  梦魇野区没抢到蛙妃,对他的节奏却有着巨大的影响。

  抢失败后。

  上河道的河蟹他就必须得让出去,梦魇则能靠着这个河蟹成功到四。

  这还不是重点。

  重点是当Faker回到中路的时候,自己的线权因为游走而没了,上半区有河蟹视野照着,克烈也能在安全情况下保持压制,至于下半区.

  自己回家后必须得去下半区刷野。

  可问题是。

  人梦魇回家后也是往下靠啊,对面四级,他才三级,这等级摆着这就已经是劣势了。

  “这就是打野失误的代价。”

  “因为FOFO拿不到线权,Oner前两把野区打的太舒服了,以至于他习惯性的把问题想的很简单,这波如果他惩戒掉了蛙妃,梦魇刷个河蟹也到不了四,节奏便会受阻。”

  “可他没惩戒到,那么代价就是整个队伍一起给他买单。”

  从开局套路开始。

  一级上单去下看有没有机会打架,没有就打野速三抓上一波,然后靠着中路必拿的线权,配合抓完上的打野入侵梦魇野区,断对面速四的节奏。

  这套战术的制定堪称司马懿在世,就叫司马玩法吧。

  还好。

  没给对面成功。

  从家里重新出来后,节奏就已经彻底握在了Weiwei手里。

  狐狸一时半会抢不回兰博线了,这两英雄的对线只有从头压制到尾,不停地拉断兵线,才能控制兰博不让他拿到线权。

  那波游走后。

  Faker就已经明显限制不中中路的FOFO。

  下路金克斯泰坦对阵厄斐琉斯牛头又本就有天然线权,兵线过去后,Jwei直接脱离AD跟着Weiwei一起进野区,反逼迫起了T1的野区,让Oner刷野刷的心惊胆颤。

  “上路好像已经没动静了。”

  “必须没动静啊,这四刀下去伤害不亚于船长的刀刀烈火,宙斯死过一次的人,又怎么可能会给第二次机会?”

  伴随着现场观众的讨论。

  是屏幕上。

  打法越发猥琐的宙斯酒桶。

  那罗辑也没办法,人铁了心的不跟你打,你能怎么办,再加上这逼玩意被动能回血,真血量不安全了,缩塔下留个E,就嘎嘎喝酒回状态,那是真没什么越塔的欲望。

  索性。

  便只能趁着兵线进塔的时候入侵下对面野区,把视野给对面的野区点上。

  “等六吧,等六了可以大招流逼他们一波。”

  “不行,六级太明显了,对面会有防备,啊涵给我留组石头人,等我回家后给你标记,你就开始打,但别打死。”

  “啊?”

  “别问,哥来给你整把骚的。”

  既然宙斯不给机会,那就想办法从他队友身上找。

  还是那句话。

  当前版本无论是V5还是T1,对于版本的理解都是下路是爹,爹在下路,有下路爹,两件套就能发力的AD版本,其重要程度仅次于当年S7的香炉版本。

  当然。

  香炉版本重要的也不是AD,而是有香炉的辅助。

  而这回,是真AD比较重要啊。

  只要心里有了思路,罗辑便自然而然的加大了换血的频率,宙斯一开始还有些惊讶,觉得对面是不是要来上路干自己了。

  可直到看到对面推完线后。

  五级的克烈溜草丛疑似回城后,有些摸不着头脑的宙斯才故意等了一会,然后一点一点的用Q技能探草。

  最终得出结论。

  没错,对面克烈还真回城了。

  “他们上单回去了。”

  “真回了?”

  “回了,我进草探视野了,没到六回的,应该是出装备,下一波好到六配合中野越塔干我了。”

  “行,我等等找机会上去。”

  听着宙斯这么说,Oner自然没有任何的怀疑。

  屏幕外。

  不少观众这会都瞪着铜铃大的眼睛,看着罗辑再次从家里出来后,一点也没管上路的兵线,而是极其麻溜的往下跑了。

  不是,哥,你地图拿反了。

  五级克烈抓下嘛,那很有生活了,欸!不对!?

  我透,梦魇开打石头人了,他不吃,他留给克烈,让克烈升六!?

  六分钟不到,上野闪击下路四包二,这什么神人局!?

  灵机一动!

  又一次的灵机一动。

  不少观赛的教练都羡慕麻了,你给T1一万个脑子,他也想不到克烈会在这个时间点闪击下路啊,指望他们灵机一动?

  别闹了。

  他们只会在面对那些个转会妻的时候灵坤一动。

  无独有偶。

  同样的一波机会,也被Oner敏锐的嗅到,开始再往下路赶。

  自打开局那一波蛙妃没抢到后,他就清楚自己这一把到六一定是比梦魇慢的,刷是刷不过了,那就想办法搞乱对面的节奏。

  例如在梦魇到六前,先抢抓一波V5的下路,恰逢此刻V5下路组推线推的有点凶。

  干了!

  下路,看到自家打野到位的Keria,也是毫不犹豫的前逼位置后,W兵位移接闪现Q锤飞V5下路二人组。

  “K博士,你这家伙.”

  如此流畅的连招,纵使是罗辑也不得不赞叹一句开的漂亮。

  紧接着。

  才是从河道开着隐身过来的猴子一发QE技能后的位移接近。

  这波不一定能杀。

  但这波为的就是压下去你V5下路双人组的状态,逼得梦魇六级后,因为下路状态不好的原因没办法打配合。

  Oner的想法是好的。

  只是。

  再好的意识,也架不住对面的“提前枪”。

  R冲啊!!!

  召唤师峡谷的上方。

  代表着克烈大招的特殊音效于刹那间响彻,因为此前宙斯的报点,这会的T1众人几乎全员误认为这波是赶回线上的赶路大。

  可只有宙斯清晰地记得。

  克烈,在回城之前是根本没到六的。

  不对劲!

  这不对劲!

  宛如中式恐怖里,突然察觉到只有自己一个人住的房子里,某些物件摆放的位置突然不对了那般。

  一股从尾椎骨上来的冰冷感,瞬间席卷到了他的浑身上下。

  并大喊道:

  “不对!”

  “这不是回线的大!”

  “退!退!退!这是对面克烈抓下的大招!!!”

  宙斯大声的呼喊着。

  可克烈的大招太快了,等他们终于接收到宙斯传出的信息,理清思路,并且准备后撤时,眼前,便已经是带着梦魇一路顺着自己跑出的加速路径,冲进人群的六级克烈。

  八面威风杀气飘,勤王保驾显功劳!

  Ruler甚至连闪都没交。

  就看着克烈跟梦魇宛如超载的泥头车般,一头碾在了对面野辅身上,技能全交的牛牛只剩个E技能的控制,根本拿这两泥头车没有任何办法。

  而一旁的猴子。

  更是因为没有了隐身的缘故,成为了V5这头的集火目标。

  两个人身上但凡是亮着的技能,有一个接一个的尽数朝着Oner的猴子身上按去。

  那罗辑也有话说啊。

  我玩这个游戏是真的不想伤害别人,可是他从我身边经过,我手里技能刚好全有,天底下哪有这么巧的事,说起来他也算死于意外了()

  在四打三的人数碾压下。

  V5丶Ruler击杀了T1丶Oner。

  快速集火完猴子后。

  一行人又是马不停蹄的调转枪口,将伤害尽数灌溉到了牛头身上。

  牛牛也很无奈啊。

  本来以为是让他来当牛头人的,结果来了才发现,这群人都是奔着他的牛欢喜来的,说要拿去泡酒。

  上大当了!

  两秒后。

  V5丶Ruler击杀了T1丶Keria

  双杀完后。

  这才重新开始B回城,然后在家里补好状态后,又一个TP直接飞回了自己的上路线。

从上路打到下路然后再杀回上路  这一波。

  罗辑用实际行动展示了什么叫“犯V5疆土者,梦必继而破之”,突出一个虽远必诛!

  “克烈的大招既然还能这样子用?”

  听着369的话语,红米看着视频,叹气道:

  “理论上,这套打法跟一级塞恩靠被动越塔的原理是一样的,都是靠技能机制,来让自己以最小的代价,博最大的收益。”

  “事实上这种打法很多教练都想过。”

  “没拿出来的原因仅仅只是因为在他们各自的队伍里,就没几个上单能拿的出这个英雄。”

  “这才是他,真正恐怖的地方。”

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