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第250章 版本更新,炼药体系

  源初祭坛。

  祁胜注视下,小小法师与灵息族降临在了指引给的坐标地点。

  但这个坐标地点并不在苍白大陆地区。

  而是与苍白大陆隔海相望的另一片新地区,这片地区他寻找成型宠物时有过简单调查。

  也有考虑作为下一次开放招募时的新手村空间节点。

  此时成功降临怪物世界,灵息族携带的土地融入怪物世界。

  期间,小小法师也在论坛上发布了一则新的帖子,详细解释了自己的经历。

  虽然没有玩家再选择信任他。

  但小小法师还是决定开启永久直播,以此证明自己的心永远在老乡这里。

  只是直播间里都是骂声,就连不少全程关注了小世界副本开拓进程的游客也是跟着涌入直播间各种怒喷。

  小小法师没有选择开启游客屏蔽,选择默默忍受,随后忙碌起灵息族降临怪物世界后的建设工作。

  至于空降的灵息族接下来的发展,祁胜没有继续关注。

  视线跳转彩雾海岸地区。

  得知灵息世界已经崩溃的消息,月蚀族的阿岚第一时间撤销了空间传送阵,收回了部分材料。

  持续的祭力支出终于停止,也让月蚀族松了口气。

  但地球上的封印防御还在。

  这显然是月蚀族为了迷惑地球各族猜疑,布下的障眼法。

  避免地球各族将游戏里的灵息世界崩溃,与异族入侵地球的情况联想到一起。

  后续月蚀族显然还会给测试副本提前结束,给出一个合理的解释。

  跨界战争的威胁就此正式解除。

  事实上,这只是月蚀族,乃至地球各族眼里的危机。

  从头到尾,祁胜都没将灵息族的入侵当一回事。

  如果想,他有无数种方法解决问题。

  但他创造玩家军团的初衷,是想打造出一支可以应对各种危机挑战的战争军团。

  对自己的定位是幕后掌控军团剑锋走向的掌舵者,而不是玩家军团的保姆。

  不是玩家遇到问题,就得由他出手解决。

  他会给玩家自由发挥的空间。

  月蚀族在这一次危机中的表现他很满意,有考虑下一轮资格发放时给予月蚀族更多的资格名额。

  这显然也是月蚀族不断证明自身价值的核心目的。

  现在地球入侵危机结束,祁胜决定开启新一轮的游戏内容更新。

  两天前,超维和九阴已经完成了炼药功能的制作。

  并且通过了对接挑战者系统的测试,现在就能上线使用。

  其次,他还打算趁着这次更新,再添加两只成长型宠物供玩家选择使用。

  第一只成长型宠物的名称叫:灵韵。

  是他在苍白大陆最南端的雨林中发现的植物系生命。

  造型上,灵韵以纹理交错的棕色枝干作为身躯,成年体像是一块半米高的树墩,头部圆润,面部嵌入两颗翠绿色宝石当作眼睛,有两条像是手臂的枝干细长,下身是可以拔地而起进行移动的复杂根须。

  这只宠物的战斗能力非常弱。

  祁胜看重的是这只宠物的功能效果,它可以改良生长环境的土壤,提升土壤里的生命气息含量,显著提高附近其他灵植的生长速度。

  原理在于灵韵独特的生命结构,新陈代谢时会从枝干裂缝渗出琥珀色树脂,是一种可以催化孕育出灵田的独特物质。

  其次,被灵韵扎根的土壤,根须会在地下自动编织成微型灵脉网络,就像给土壤纹上会呼吸的经络,显著提高灵田摄取空气中灵气的速度。

  玩家可以将“灵韵”种植在灵田空间里,提升灵植的产量。

  这是继胖桃之后的又一只理财型宠物。

  区别在于,胖桃需要投喂祭力,属于前期投资后期拿回报的成长型理财宠物。

  所以也被玩家称之为养老金。

  而灵韵的成长模式可以是投喂祭力,也可以通过与其他灵性植物的相辅相成的伴生模式,获得成长。

  种植的灵植品质越高,灵韵的成长速度越快。

  适合药剂师公会,以及其他通过节点战役获得灵田奖励的玩家使用,可以显著提高灵植带来的收益。

  第二只宠物的名字叫:晶核。

  它的造型是一颗拳头大小的淡蓝色水晶球,表面光滑如冰,内部有云雾状的光晕流转,以浮空姿态行动,移动时会拖出冰晶碎屑般的能量残影。

  晶核本身就像一块能量磁石,会自动吸附附近的能量朝自身汇聚。

  还可以主动释放能力,加快吸收周围环境中的游离的能量,使所在区域里的能量浓度短时间内获得大幅提升。

  这就意味着晶核具有非常高的战略价值。

  堪比一个可移动的灵气泉水节点。

  战场上放在法团附近,就能显著加快法团利用食气带来的精神力回复效率。

  也能放在战场前方,提高退下来的承伤流玩家,通过食气恢复气血的效率。

  相当于是携带了一个小范围的食气增幅器。

  平时将晶核携带在身边,也能提高玩家开启自动修炼模式下的锻体经验获取速度。

  可以将晶核理解为一个行走的灵气增幅器,不吸收能量,而是能让能量在它周围富集,形成一个对玩家有利的修炼(恢复)宝地。

  晶核的适用群体也很广。

  可以适配独狼型玩家,也能适配小队玩家,更适配团体,乃至战争团队使用。

  但在战斗力上,晶核的战斗力比灵韵还低,无限接近0。

  晶核虽然有生命,却是有着硅基骨架和灵能流体的一种特殊生命。

  如果说灵韵是灵植体系中,具有自我意识的植物系生命。

  那么晶核也可以类比为,拥有自我意识的灵矿石。

  但有意识不代表有智慧,晶核根本不会战斗。

  战斗力无限接近0的意思是,存在一种可能性,可能会有动物一脑袋磕死在晶核坚硬的外壳上。

  但在功能性的表现上,晶核丝毫不弱于成长型宠物中热门的光灵羽。

  二者对比,各有优缺点。

  光灵羽是单体治疗效果,而晶核是范围续航增幅效果。

  光灵羽对大规模的战争帮助有限,只能定向治疗,但治疗效果显著。

  晶核是范围内增幅空气灵气含量,需要搭配食气命魂使用,优点是可以覆盖一片区域,给区域里的所有玩家提供持续的续航恢复效果。

  有了想法,祁胜没有犹豫,当即向全体玩家发布最新的更新提示。

  下一秒,更新提示在所有在线玩家的脑海中响起:

  更新提示:游戏即将进行版本更新,本次更新内容如下:

  更新内容一:成长型宠物。

  灵韵(理财型):可加快灵植的生长速度,提高灵田品质。

  晶核(群体增益型):聚集附近空气中的能量,加快附近玩家利用食气的恢复效率(可提高自动修炼模式下的锻体经验获取速度)。

  更新内容二:炼药室。

  建筑功能介绍:提供炼制特效丹药、调配药剂而设计的功能建筑,玩家可在功能建筑内消耗灵材获得特殊丹药、药剂(详情可前往炼药室了解)。

  伴随更新提示出现,帝冢村南区一座崭新的建筑拔地而起。

  身处空间里的玩家纷纷朝新功能建筑聚集。

  一小时后。

  黑夜将至的身影出现在帝冢村传送点。

  无论游子离家有多遥远,回家也只需要一小时。

  他正是通过这种方式快速归来。

  此时他的私信已经爆了,都在等他发布新功能的测评帖。

  乘坐上载具,他唤出地图功能。

  帝冢村地图的南区,多了一个炼丹炉造型的功能建筑小图标。

  不多时,他便来到帝冢村南区。

  这里的建筑是现代化的高楼大厦,马路宽阔,沿途都是和他一样前往新功能建筑的玩家。

  抬头眺望视线尽头,他看到了新功能建筑的造型。

  这是一座青铜与琉璃交织的巨型丹炉,整体呈塔状,底座宽厚向上逐渐收束,炉顶延伸出九道飞檐,每一道檐角都悬挂着彩色铃铛,无风摇曳轻响。

  丹炉外壁并非完全封闭,能通过孔洞看到里面流淌的暗红色灵火,时明时暗,如同呼吸一般。

  隐约还能看到内部翻滚的药雾,时而青如碧玉,时而紫若霞光,仿佛有无数药材在其中翻涌。

  但可以肯定的是,这都是假象,里面肯定有完全独立的使用空间。

  玩家规模日渐壮大,真要像商店那般全体玩家共同使用,怕是要排起长龙。

  来到建筑前落地,载具自动化作像素块化作武装贴合身体。

  抬头看去,建筑正门是一张青铜兽首巨口,獠牙森然,门楣上悬一块青铜色匾额,以红色书就“炼药室”三字,笔锋如刀。

  从兽口进入,草药香味扑面。

  挑战者提示:是否消耗1点祭力,进入炼药室空间,是/否。

  “是。”

  顿时强烈的失重感将黑夜将至笼罩,视线也跟着扭曲变化。

  当眼前的画面坍缩到极致后,骤然舒展。

  失重感褪去,脚下已踏上青玉铺就的山巅平台。

  前方云雾如海,九只仙鹤引颈长鸣,在云隙间穿梭嬉戏,翅尖掠过时洒落点点灵光。

  正前方,一座赤玉色丹炉巍然矗立,炉身刻满山河日月,炉盖雕刻成蟠龙衔珠造型。

  此时龙口喷吐着青白丹火,浓郁的药香扑面,黑夜将至下意识吸气,将清冽药香吸入肺腑。

  丹炉后方,峭壁被削成平面,上面雕刻着无数看不懂的文字。

  两名药童幻影正在炉前忙碌。

  一人脚踏八卦步,以桃木剑引动天空雷火淬药。

  一人袖中飞出七彩丝线,收集山间药材投入炉中。

  带着好奇,黑夜将至来到丹炉前站定。

  伸手触碰炉鼎,顿时他的脑海中浮现炼药界面,可炼制的药品在上面罗列。

  炼药炉:

  功能介绍:玩家可在炼药炉投入灵植,自动提炼成灵植精华,消耗后可炼制各种类型的灵植。

  可炼制药品(所有药品炼制100成功):

  进化丹:

  功效:食用后可获得命魂经验(具体效果受到丹药品质影响,投入灵植精华越多品质越高)

  炼药流程:投入灵植精华。

  看了第一个丹药的介绍信息,黑夜将至便面露喜色。

  这竟然是可以获得命魂经验的丹药,也正是他所需要的。

  怪物世界这款游戏里的成长方式有很多,但主要还是以狩猎为主,因为命魂等级的提升只能通过狩猎获得。

  击杀反馈的奖励中,分为祭力和进化点两部分。

  游戏里属性获取的渠道倒是有很多。

  消耗祭力提升锻体等级、镶嵌自动修炼的高品质战技,这都能带来属性提升。

  但想要提升命魂等级,只有狩猎这一条渠道,反馈获得进化点。

  这导致很多玩法存在短板。

  比如他这种以论坛发布攻略为主业的玩家,祭力收益不少。

  但大都用来提升锻体等级,命魂等级的提升缓慢。

  而星脉体系中,命魂等级也是影响特性效果的核心因素,只提升属性带来的增幅远没有核心命魂等级提升重要。

  这个问题不只他有。

  逆潮军团的肝帝团也有相似的问题。

  他们身上有不少祭力,但想要提升命魂等级却没有任何渠道。

  总不能对身边的训练营学员下手吧。

  所以每次从训练营死亡归来,肝帝团成员都会跟随神王率领的战团,在帝冢村地区卖力地刷命魂经验。

  包括竞技党玩家也是。

  古神给的奖励只能兑换成祭力。

  可以用来提升锻体等级获得属性增幅,但1v1的竞技对抗模式,注定了命魂经验获取困难。

  怪物世界在炼药功能登场前的机制,将命魂经验的获取限制在“狩猎”这一单一途径上,导致特定玩法的玩家陷入成长瓶颈。

  而进化丹的出现,彻底解决了这个问题。

  在黑夜将至看来,进化丹的登场,是对游戏经济系统和成长逻辑的重要补完。

  它让怪物世界的变强方式不再只有“杀戮”这一条道路,开始真正允许玩家以多元化的方式追求力量。

  无论是攻略党、竞技党、副本党、探索党、逆潮党……都能从中受益。

  相当于是开通了钱买等级的渠道。

  但的是游戏里产出的祭力。

  让黑夜将至好奇的是,转化的比例是多少。

  有了想法,他当即开始测试。

  开启模拟界面后,界面跳转至炼药界面,右侧空间行囊栏里可以输入文字自动生成对应的灵植。

  唤出交易行,他找了两株灵植进行模拟炼药测试。

  分别是售价230祭力一株的冥兰,以及售价195点祭力的霞朱果。

  丢入炼药炉中,分别生成21品质的灵植精华,以及17品质的灵植精华。

  将两团灵植精华丢入炼药炉中,意识触击“炼药”。

  顿时界面中的炼丹炉震动,幽蓝色与赤红色两团植物精华在炉中相撞,如两条蛟龙般纠缠撕咬,激荡出一圈圈扩散的灵雾。

  丹炉猛地一震,炉壁上的符文逐一亮起,如呼吸般明灭闪烁。

  炉内景象透过半透明的琉璃炉壁清晰可见。

  炼制过程中,震得炉盖“嗡嗡”作响。

  一旁的药童幻影浮现,手持桃木剑凌空画符,一道青光压下,内部狂暴的药力顿时被禁锢。

  炉鼎下方,地火喷涌而出。

  火焰如活物般包裹住两团精华,将其熔炼合一。

  不需要的部分被烧灼成缕缕黑烟,从炉顶的蟠龙衔珠雕像口中排出,在空中凝结成冰晶,又随山巅狂风消散。

  整个过程持续了不到10秒,伴随一道猩红光柱冲天而起,瞬间击穿天空云雾。

  炉内,所有灵光收缩成一点。

  一颗龙眼大小的猩红色丹药缓缓浮沉,表面布满血管般的金色纹路。

  解析扫去,相关信息浮现:

  进化丹:

  品质:22。

  功效:食用后可获得生命进化点(命魂经验)。

  拿起虚拟丹药直接吞服。

  顿时他的脑海中响起挑战者提示,获得的进化点按照星脉槽预设的比例,自动分配给不同的命魂。

  将数字记录,并进行计算后可以发现。

  吞吃进化丹带来的命魂经验,只有正常祭力价格的7成。

  收益比例不难计算。

  游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。

  也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。

  这是指引给出的回答,肯定不会错。

  而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。

  只能获得70的收益。

  也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70左右的收益。

  且这是一个浮动的比例数值。

  交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。

  反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。

  这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。

  玩家想直接祭力买经验也行,但这得付出比狩猎玩家更高的祭力支出。

  但这项功能在黑夜将至看来,非常实用。

  给了他们这类狩猎频率较低的玩家,一条钱买战力的成长渠道。

  视线扫向药品列表中的第二颗丹药。

  这颗丹药通体血色,指甲盖大小。

燃血丹  炼药需求(最低要求):38点灵植精华(可混用各种灵植)。

  药效:服用后显著提升神经反射速度与肌肉爆发力,肾上腺素进入分泌旺盛状态,气血运转效率获得显著增幅(具体效果和持续时间受到成品丹药的品质影响)。

  副作用:持续时间结束后,进入气血亏空状态,体内毛细血管局部破裂,可能导致玩家死亡(副作用受到丹药品质影响,丹药品质越高,副作用越强)。

  黑夜将至的视线看向第三颗丹药。

  这颗丹药晶莹剔透,表面覆盖着细密的冰晶纹路,尝试用手轻轻触碰丹药虚影,指尖立即传来刺骨寒意。

玄冰护心丹  炼药需求:42点灵植精华(需含寒属性灵植占比60以上。)

  药效:服用后体表凝结玄冰护甲,可抵消部分伤害,身体进入低温保护状态,大幅降低毒素扩散速度。

  副作用:药效结束后体温骤降,肢体僵硬,行动效率大幅度降低(品质越高,低温反噬越严重,极端情况可能导致死亡)。

神行御风丹  炼药需求:102点灵植精华(需含风属性灵植占比23以上。)

  药效:大幅减轻身体重量,可短暂滞空,显著提升行动效率。

  副作用:药效结束后将出现眩晕、呕吐等负面状态,身体组织受到破坏,极端情况下可能导致残疾。

金刚不坏丹  炼药需求:73点灵植精华(需含金属性灵植精华占比48以上。)

  药效:皮肤金属化,物理防御力大幅提升,肌肉纤维获得强化,力量增幅显著。

  副作用:药效结束后关节僵硬,灵活性严重下降,过量使用导致代谢系统超负荷运转可能导致身体严重受损,具体副作用效果受到自身的身体强度影响。

五毒噬心丹  炼药需求:93点灵植精华(需附带毒属性的灵植精华占比32以上。)

  药效:攻击附带毒素效果,对非规则系毒素的抗性大幅度提升。

  副作用:药效期间自身也会持续受到轻微毒素侵蚀,持续扣血,品质越高,毒素反噬越剧烈,具体副作用效果受到自身的身体强度影响,身体强度越高,毒素伤害越低。

  滑动界面往下翻看,黑夜将至发现。

  除了进化丹没有副作用,其他丹药全都有副作用。

  完全就是拿命换战力。

  且都是药效越强,副作用也越强。

  这丹药拿到外面去,怕是没有一个种族敢使用。

  但唯独他们玩家完美适配。

  例如,原本无法拿下的领域节点战役,有了丹药的短期强效增幅,就有机会将其拿下。

  至于副作用,他们玩家哪会在乎。

  就例如刚才翻看的“神行御风丹”,如果药效结束玩家残疾,喝药恢复药剂的支出远远高于复活,玩家哪怕死不了也会主动求死,然后消耗10点祭力复活重生。

  现阶段玩家的战力还在持续飙升,但命魂等级的提升速度已经放缓。

  这类副作用丹药的登场,显然是为了辅助玩家更好开拓领地。

  继续翻看,黑夜将至又找到了一颗有意思的丹药。

回光丹  炼药需求:150点灵植精华(不附带毒属性的所有灵植精华)

  药效:生命垂危时自动触发(25血量),快速恢复生命力(具体效果受丹药品质影响)

副作用:无  从介绍中了解到,回光丹是在生命值跌落至25时触发,这让他顿时来了兴趣。

  进入模拟场景展开测试。

  最终得出的结论是,回光丹可以理解为内置血包。

  和恢复药剂区别不大。

  但相比较恢复药剂需要开罐饮用,瞬息万变的战场上回光丹显然更为适用。

  具体食用方式是,开战前可以吃一颗,维持时间32小时。

  这个过程中只要血条触发警戒线,回光丹就会在体内自动分解,持续为身体注入高额生命力。

  回血速度上,堪比特级恢复药剂。

  并且这个回复效果不会因为血条回满结束,药效会在体内持续运转半小时。

  这个过程中只要身体受伤,药效就会自动消耗一部分,用于修复伤势。

  除了贵,没有任何缺点。

  搭配特级药剂使用,承伤流玩家的承伤能力将获得史诗级加强。

  按照交易行灵植的平均价格计算,一颗品质最低的回光丹就要1677.6祭力,普通玩家根本消费不起。

  但对顶级公会和顶级小队而言,这笔开支他们显然愿意给。

  毕竟承伤流玩家始终是团队的核心,一颗回光丹或许可以逆转战局,让濒死的承伤流玩家枯木逢春。

  法系玩家也能使用,只要不是被秒杀,就能获得持续的回血续航。

  但现阶段法系玩家普遍脆皮,回光丹更适合那些拥有一定身体素质加点的法系玩家。

  可以预想到的未来,随着玩家的祭力收益增长,回光丹必然会成为热门药品。

  药品的需求层次会随着玩家的实力增长递进。

  就像是早期主流的低级恢复药剂,现在主流玩家都已经淘汰使用,起手怎么也得是中级恢复药剂。

  有实力的队伍、团队,空间行囊里容不下高级药剂以下品质的恢复类道具。

  神王率领的顶级团队,特级药剂才是核心药品。

  每一次战争行动,都得支出恐怖的药剂费用支出,但也能带来更多的狩猎收益。

  三小时后,详细了解炼药室功能后,黑夜将至在论坛发布了自己的解读帖:

  新功能建筑“炼药室”详解,进来直接看解读。

  发帖人:黑夜将至:

  本次测评时间3小时28分,接下来详细解读药品的定位。

  首先介绍进化丹和回光丹,这两个未来注定大热的药品,分别解决了玩家较为头疼的两个问题……

  接下来是“副作用药品”的解读。

  这类药品的定位很清晰,能够短时间内大幅度提升玩家的战斗力,或是承伤能力。

  但药效结束后,玩家也得付出相应的代价。

  所以这类药品只适合激烈战斗时使用,还得评判这次战斗带来的收益能否覆盖药品支出。

  一些短期难啃下来的硬骨头,都可以通过服用副作用丹药的方式拿下。

  前段时间我看到有兄弟在论坛哭诉,表示自己和朋友在彩雾海岸地区遭遇一只源初怪物。

  但最后的结果是他们差了些战力,最终没能磨死那只源初,差一点点就成功了。

  如果当时有这类副作用丹药提供助力,这队玩家显然会毫不犹豫的使用,继续死磕源初。

  收容源初带来的收益,远高于丹药的成本支出,就值得消耗使用。

  尤其适合竞技党玩家使用。

  古神竞技场没有任何规则,你想怎么用就怎么用,副作用丹药能显著提高竞技党玩家在1v1对决中的获胜概率。

  提前解析扫一眼,看狩猎等级再决定要不要嗑药搏一把。

  最后给大家一个建议。

  有条件的玩家可以制作一批适配自己能力的丹药,暂且存放在个人空间行囊里备着,需要时直接拿出来使用。

  探索怪物世界,有时候机缘突然到来,到时候再购买或许就来不及了。

  制作丹药得前往帝冢村的功能建筑进行,而交易行应急购买必然比自己制作贵不少。

  论坛兄弟和我一样,这辈子锁定怪物世界这款游戏了,备着副作用药品肯定没错。

  这辈子那么长,未来几十年游戏生涯,总有用到的时候。

  对于顶级公会而言,副作用丹药的使用更是常态。

  可以肯定的是,灵植的价格将在近期迎来暴涨。

  短时间内不会回落,甚至会随着玩家实力提升,需求呈持续上涨趋势。

  有灵田的玩家有福了。

  写到这里,我突然想明白为什么这次更新会上线新成长型宠物“灵韵”了,这只宠物对有灵田的玩家而言,是印钞机啊。

  身为最早一批的老玩家,当年领域节点战役没有拿到一块灵田,至今追悔莫及,下次有收容灵田战役论坛我。

  本次新功能建筑的解读结束,下课!

  源初祭坛。

  祁胜的意识扫过交易行。

  就在炼药功能上线不久后,交易行的灵植价格迎来暴涨。

  大批上架的灵植被扫货。

  听到更新提示时,更是有不少上架灵材的玩家果断将商品下架。

  这导致更新提示过后的一小时内,灵材价格暴涨了50。

  黑夜将至发布测评帖后,交易行里除了寄售价格高得离谱,就没打算正常出售的灵材,正常价格的灵材被一扫而空。

  许多想要制作药品的玩家顿时懵了。

  想买灵材也已经买不到了。

  这时候最开心的无疑是拥有灵田的玩家。

  例如早期跟随神王参与灵田战役的那批玩家,灵材价格暴涨也意味着他们手里的灵田价值也迎来了暴涨。

  拥有持续产出灵植的灵田,药品方面的祭力支出能减轻不少。

  这次更新结束,祁胜也开始筹备下一轮的更新与招募。

  更新方面,下一次的更新方向暂定为“战阵系统”。

  通过战阵凝聚各个玩家的力量,使团队整体战力产生质变。

  但具体的方案还在商讨阶段,仿照的是逆潮军团的战阵体系。

  这套体系讲究,百蚁噬龙,星火成炬。

  个体的力量在残酷的战场上微不足道,但团结起来的力量能够以弱胜强。

  哪怕是半神境强者,也不敢说能在聚集成阵的逆潮战士面前全身而退。

  正如逆潮三期训练营的总教官石修罗所言:蚍蜉成潮,天柱亦倾,以众化一,逆势伐天。

  这套战阵体系,祁胜深入了解后很喜欢。

  但是直接搬运并无意义。

  他暂时还未找到适配玩家的战阵体系,这方面有待后续研究。

  其次,他打算下一轮发放200万个玩家资格,让玩家总数突破300万。

  (本章完)

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