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051 讨匪4

  鱼鳞阵,也就是武安邦上次攻打流民营地时学会的反“U”阵型。

  武安邦发动鱼鳞阵,根据战场情形和系统引导,走到合适的阵眼处。正在作战的其它玩家和NPC也纷纷在得到系统提示和引导后,边打边向阵型移动。

  看起来战场上武家村人数众多,但去掉还在外围引怪的玩家们,只算武荣,不到20人的先锋队,去掉猎户射手,不到80人的武家村NPC民兵,主力部队正好在100人以内,没有超出鱼鳞阵的人数上限。

  这些人在阵型和战友的帮助下不仅稳固了战线,还得到了5%全属性的加成。

  别小看5%全属性加成,武荣在获得加成后,便不在被流匪二首领单方面的压制,而是和对方打的有声有色起来。

  鱼鳞阵的其他士卒们也顿感身体多出了一丝力量,凭借着这股力量,在武安邦的指挥和带头冲锋下,打的流匪们节节败退。

  武安邦看着越来越近的村寨小门,看着还有近一半还没出村寨的流匪,只要堵住村寨的门,再把流匪大头目和二头目围杀掉,这局就稳了。

  可刚刚是靠着对方士气降低和鱼鳞阵加成推进了一波,现在每前进一步,被挤压的流匪们的抵抗就越大,每前进一步,先锋队战士们的体力就越低,对比源源不断的流匪援军,武家村众人可耗不起。

  “武班、科恩听令,异人部曲准备上前替换先锋队。”

  武安邦见身边一个先锋队队员倒地,急忙上前救下拉入阵中,发现他的双臂微微颤抖,明显体力消耗过大,武安邦急忙下令。

  “已准备好了。”

  科恩急忙回答道,和武班带着近三十个没有交战的玩家来到武安邦身边。

  “准备冲锋,记住,只许前进不许后退!”

  两人闻言和附近玩家猛的抬起头,这是什么命令?让我们去送死么?

  “给NPC们展示一下我们不怕死的精神,冲出一条血路,战后有补偿,上!”

  武安邦扫过众人,虽然时间紧急,还是解释了一下,玩家们的情绪稍微稳定下来,还是有些犹豫不决,互相看看,又看向了两个什长。

  这么多NPC民兵都还没动,就让我们玩家先于NPC送死,怎么也说不过去吧,这是玩家们此时普遍的想法。

  “傻站着干嘛,有种的就跟我上。”

  “就是,一个个平常NB吹的挺响,关键时刻怎么软了?”

  谁知平常贪生怕死的猥琐大叔武班竟第一个冲了出去,一边冲还一边骂道,科恩也跟着第二个冲了出去。

  武班一边骂一边在心里想到,你们以为我想带头么?前几次活动我可是猥琐到最后,还有上次流民营地要不是运气不好也不会在最后被围攻挂掉。

  法不责众?别搞笑了,自己混了几十年社会,看着武安邦那慢慢充满煞气的眼神,再加上要抱住这条大腿,此时不带头表忠心,更待何时?就算这次挂了也不亏多少。

  看着嗷嗷叫冲出去如疯狗般冲出去的玩家们,武安邦压下了自己带头的想法,这个玩家部曲毕竟招募简单,还是存在不少问题的,等这次战斗结束的吧。

  为何要玩家先冲锋?

  武安邦部曲虽是武家村,乃至整个郡都排的上号玩家团体,但毕竟还是比流匪们差了一些,如果不亡命搏杀的话,很容易被流匪们反推回来,到时候又会陷入被动,但如果直接先上武家村NPC的话,后期靠着这群玩家又很难挡住流匪们的反扑。

  所以,只能在这个阶段赌一下。好在武安邦几人黑脸红脸的配合下,效果还不错。不少玩家在武安邦的启示下,真的采取不要命的打法。

  我被砍了一刀?掉了20多点血?没事啊,只要不被砍到要害,血量不归零,那就和满血没区别啊。

  在这群玩家疯狂之下,阵线居然又推进了一些,以命换伤的打法果然恐怖如斯,难道这就是传说中的“横的怕愣的,愣的怕不要命的”?

  玩家们亡命推进当然不是超级赛亚人变身,以命换伤的打法也只能取得短暂的效果,但这就足够了。

  “民兵准备!看到这群实力不如你们的异人表现了么?冲!”

  武安邦在玩家们开始出现伤亡时便让武家村NPC民兵们做好准备,又等了一会,见流匪试图反推时,及时下令道。

  要知道,在军阵准备推进和推进阵线时,是无法替换前线士兵的。体力充沛,受到玩家行为鼓舞,战斗力比流匪稍高一些的武家村NPC民兵们如出闸的猛虎,一鼓作气,击溃对方前线的较为疲惫的流匪,冲入对方阵型中,一直冲到村寨门前。

  “哦哦。”

  “啊,我们成功了。”

  “耶,成功了。”

  武班望着还幸存的十几名玩家,和科恩一样兴奋地大叫起来,我果然有神仙护体,又成功苟了下来。

  武家村NPC自然没有玩家那么奔放,但也感到高兴,被包围的压迫感烟消云散,战斗力明显上升。

  “叮,系统提示,大汉(武家村)阵营完成战略目标,占领战略要点,士气+10。”

  “叮,系统提示,贼寇(流民营地)阵营,被夺去战略要点,士气-10。”

  最直观的体现还是耳边系统悦耳的提示声。

  除了堵门的小队,其他人靠着围墙,形成一个半圆,虽然还是处于被包围中,但众人可以轮番从前线退到围墙下休整。

  再加上从战斗到现在,流匪已经战死两个副统领,丢失战略要点,双方不算基础士气,单单差值已经达到30点,士气可是能够影响战斗力,武家村众人扛线压力比之前小了好几倍,可以说形势大好。

  目前战场上的关键就在于两个点,武丰VS流匪大头目,武荣VS流匪二头目。额,不对,只剩下一个关键胜负点,武丰VS流匪大头目。

  为什么两军斗将时,一般双方军队不会发动冲锋呢?

  因为很容易变成现在这样,武家村众人正在围观武荣VS流匪二头目。

  所以斗将时,两军冲锋,这样两位猛将还继不继续打了?若是斗将赢了,却发现自己已经被包围了,这,这该怎么办?身为大将的性命和脸面往哪放?

  在这么多人的围观下,流匪二头目脸色通红,不知是气的还是羞的,哪怕战胜武荣也没有啥意义,身为明白人的二头目刀法逐渐散乱,看样子撑不了多久了。

  为了辛辛苦苦培养出来的将领的性命,为了维护上层阶级的脸面,为了符合礼仪,斗将结束前两军一般是不会冲锋的,这也是流匪大头目之前嘲笑武安邦指挥的所在。

  当然,兵法这种事,是因地制宜,因时而变,武安邦可不是宋襄公。

  “吼!”

  就在众人一边轻松抵抗外围流民和少数流匪的反扑时,一边对流匪二头目指指点点时,在不远处传来了一声非人的长啸声,那是武丰和流匪大头目激战的地方。

  “果然变大了。”

  原本比武丰稍矮一些的流匪大头目,此刻居然比武丰高了半头,原本以游斗为主的战斗方式,也变成硬碰硬。

  流匪大头目的力量属性明显大幅上升,现在一个左手就能挡住武丰的横扫,上前一步,右手短刀挥出,居然划开了武丰身上的铁甲。

  武丰见势不妙,刚收回大枪,就被流匪大头目一脚踹在枪杆上,连退了好几步。

  “这种天神下凡一锤四,不妙啊。”

  武安邦和玩家们看着被压制的武丰,心底都冒出一个声音。

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