设置
上一章
下一章

005 游戏讯息(第一期)

  “这是哪儿?我怎么在这?”

  武安邦看着这个陌生的房间,自己正坐在老板椅上,身前摆着一张办公桌,正前方是一块占据整面墙壁的大屏幕,屏幕中央有个正在不断流逝的倒计时,可进入游戏时间3:59:46,剩下三面俱是苍白的墙壁。

  也就是说我要在这个房间至少呆四个小时,才能回到游戏。嗯,为什么不是现实世界?武安邦奇怪的想着,然后发现桌子上有张写满黑字的白纸。

  第三类特殊型玩家管理制度————人类联邦游戏部二零六三年十二月二十五日颁布。

  武安邦沉浸在白纸黑字中,我是谁?武安邦,这是我的游戏名,那我现实中叫什么?武安邦?不对。我的父母是谁,对了,我好像还有一个妹妹,又叫什么名字?该死,我怎么想不起来。

  我以前是干什么的?我有很好的战斗意识,士兵?不对。武术家?也不是。我有很多朋友,还有喜欢的人,但是为什么,什么都想不起来,为什么我完整的记忆是从进入游戏开始?

  武安邦从白茫茫的回忆中逐渐回过神来,发现屏幕上的倒计时已变为1:37:34,武安邦盯着白纸黑字的最后一行,

  “玩家在进行游戏的时候,游戏仓内的营养液中可以维持生理活动和修复一些机能,直到玩家清醒或死亡。”

  看来自己最好情况是失忆,现实中的身体暂时回不去。也不知道家人们现在怎么样,潜意识靠诉武安邦,家人的人身安全并没有什么问题,也不会受到威胁,这让武安邦那颗狂躁的内心慢慢平静下来。

  在意识的下线世界里,玩家可以任意把房间改成自己喜欢的样子,但武安邦没有做出改变,他要铭记自己是失忆者。

  武安邦想象着屏幕的开启,屏幕慢慢亮起,显示出群雄纷争华夏区的官网画面,要说房间里什么不能改变,就是这个屏幕了,它代表着第三类玩家的内心世界与外面世界的连接通道。

  “欢迎来到游戏前线栏目,我是华夏三国区的主持人小茜,群雄纷争三国区,开放当天人气火爆,登录玩家超过千万,同时在线玩家超过三百万!

  各个国家、地区的大部分游戏公会、玩家组织宣布将派遣主部或者分部入驻群雄纷争,预计之后的玩家还要翻上几倍,甚至几十倍。”

  武安邦进入游戏论坛,发现了一个人气远超其他帖子的帖子,进去发现是一个半官方的游戏情报视频栏目,便播放起来。

  “我们先来介绍一下游戏的基本信息,群雄纷争这个游戏不同于以往的游戏,是由联邦成员国联合几个大家耳熟能详的游戏公司,比如暗耻,土豆,CG,鹅厂,蠢驴,P社,I社等共同研发、推出,采用了最先进的虚拟现实技术,嘿嘿,要知道在此之前,这可是各国的军事机密技术。

  下面是我们三国区玩家比较感兴趣的内容了,首先是玩家的分布情况,根据官方三国区的数据反映,大汉十三个州里面:扬州、冀州、司隶的玩家和公会最多;玩家和公会最少的州嘛,交州,并州,倒数前三居然有中原地区的青州,想知道为什么嘛,请看接下来的砖家分析。”

  画面一转,一个坐在桌子前,金丝眼镜,西装革履,头发稀疏,满脸斯文的中年男士出现在观众眼前。

  “咳,我们先来说一下,玩家最多的地区,为什么是扬州、冀州和司隶呢?很简答,我们读过三国演义等书籍或者看过电视剧的观众都知道。

  司隶地区就是大汉两都的所在地,特别是洛阳,三国前期的大事基本都离不开这个千年古都,可以说是游戏前期最重要的地区,这也是无数玩家和游戏公会选择的原因。

  冀州地区是黄巾和袁绍的大本营所在地,边上靠近黑山,整个游戏期都不缺少战斗,也是大汉十三州里最富裕的州,历史上曹操击败袁绍后,也迁都到邺城,可以说是龙兴之地。

  接下来是扬州,了解一些历史的观众会问,扬州这个电视剧和演义里一直打酱油的地区,为啥那么多玩家选择。

  恰恰就是因为它一直打酱油才颇受玩家青睐,扬州地处偏远,朝廷掌控力薄弱,当地势力繁多,却没有强大的诸侯势力,另外扬州的特殊势力——山越也算一种特殊的资源,前期又免受黄巾之乱骚扰,很适合玩家种田发展。”

  “跟据我们前线的记者调查,盛世、神话、天娇三家知名游戏公会,已经安排主力进入扬州。可以算是玩家竞争最激烈的州,后续玩家可要注意了。对这些大公会感兴趣的玩家可以看稍后的三国区玩家公会分布揭秘。”

  砖家不断地从各种数据分析游戏形式,主持人小茜也时不时地活跃一下气氛。

  “下面。我们来分析一下几个玩家和游戏公会比较少的州。首先是并州,地理位置尴尬,特色和旁边的幽州和凉州差不多,但凉州和幽州是三国前中期重要的剧情发生地,而并州,只有吕布、张辽、高顺等名将。

  而且吕布军团在董卓乱政时期将会前往洛阳,所以除了吕布等名将的粉丝外,只有少数偏休闲的玩家会选择并州。

  交州,远离三国大舞台中心,在历史上属于避难天堂,恩,是休闲玩家最多的州,但主流玩家和工会稀少也不难理解,等休闲玩家等级起来后游览全国,将会减少一大批玩家。”

  “但是地处中原,又靠河海的青州为什么玩家最少?首先历史上青州名将稀少,对普通玩家吸引力低,又属于黄巾重灾区,持续到三国前中期才稍稍稳定,这同样吸引不到休闲玩家加入。

  最关键的是,自身难以发展的同时,又身处于袁绍、曹操两位大BOSS,公孙瓒,陶谦,公孙度,黄巾等小BOSS的夹击下,所以没有大公会主力会选择进入青州,不过这些缺少大公会的地区,也给了小公会和散人玩家的机会。”

  “形势总是在不断变化,小茜相信听完砖家的话,为了避免与大公会的竞争,青州等地区反而会成为一些中、小型公会和玩家团体的好去处。”

  小茜的声音及时响起,缓和了稍微有些沉闷的气氛,接着引出下文。

  “下面环节,是玩家最感兴趣的人物属性详解,由于游戏采用了玩家现实身体素质决定游戏初始角色属性全新设定,我想很多玩家都想知道自己的属性在游戏中属于什么水平吧。

  根据游戏公司宣称,目前还没有根骨9点的玩家出现,不过已经有三个智慧9点的玩家诞出现了。

  玩家根骨的平均值为3.8点,男玩家大多数处于4-5点,女玩家大多数处于3点。看来目前的玩家大部分比较缺乏锻炼啊。

  而玩家智慧的平均值是5.6点,男女玩家无明显差距。感兴趣的玩家可以看稍后的详细帖子。”

  群雄纷争为了降低玩家公会,特别是大公会前期抱团的巨大优势,采用了玩家选择好州后,随机降临野外的设定。

  很多约定好一起进入游戏的玩家团体都被随机打散,当然购买中/高级定点服务可以确定随机出生的郡/县。

  先不说在扩大十倍的地图上,哪怕随机出生同一个县,一样无法解决初期被打散问题。

  另外高昂的定点服务价格,也是阻止大部分玩家团体抱团的根本原因。除非投入大量的人力和财力,这样也提高了游戏本身的价值……

  据不知真假的某官方内部人员爆料,有一家叫华宇的不知名公会在得到某财团支持后,斥资上亿,购买了千人高级定点等服务,定点在益州两个郡县,这一消息在玩家间掀起极大的震动。

  武安邦把屏幕分成两块,一边听着栏目报道,一边看着玩家们的水贴,大部分玩家都在吐槽,什么野怪太强,什么新手装备太差,什么地图太大。

  大部分玩家找到村庄都花了两三个小时,或者更多的时间,甚至还有不少现在还没找到村庄的玩家,两两三三在野外抱团取暖。

  一个争霸游戏,被他们玩成野外求生游戏,武安邦看到后也是哭笑不得,不过幸好有一些好心的大佬玩家,发帖告知了如何辨别方向,寻找河流,顺河而走等技巧。

  还有不少玩家抱怨在寻找村庄的时候死于野狼,山贼手中,又随机复活刷新,再次遇到野狼,山贼的郁闷轮回。

  个别玩家爆料称自己迫于山贼、水贼、马贼的淫威,无奈加入山寨,成为一名光荣的山贼、水贼、马贼喽啰。这也启发了很多玩家,让他们走上了各种作死的道路……

  看着倒计时已经归于0,在屏幕正上方提示可以进入游戏,武安邦平复下心情,淡然一笑,进入游戏。

上一章
书页
下一章